Minecraft
Mod, eklenti, harita ve topluluk yapılarına uygun Minecraft sunucu çözümleri.
Minecraft, FiveM, Rust, ARK, CS2, Valheim ve daha fazlası için ihtiyaç duyduğunuz işlemci, RAM ve disk kaynaklarını seçin; oyun dünyanızı Türkiye lokasyonlu VDS üzerinde yönetin.
Oyun sunucusu kiralama, arkadaş grubunuz veya topluluğunuz için sürekli erişilebilir, yönetilebilir ve ihtiyaca göre ölçeklenebilir bir oyun ortamı oluşturmanıza yardımcı olur. Her oyunun işlemci, RAM, disk ve ağ ihtiyacı farklıdır; bu nedenle tek bir paket bütün oyunlar için doğru seçim değildir.
Netkreatif oyun sayfaları; mod, harita, oyuncu sayısı, veritabanı, kalıcı dünya ve eklenti kullanımı gibi gerçek kaynak tüketimini etkileyen unsurlara göre hazırlanmıştır. Aşağıdaki oyunlardan birini seçerek ilgili oyuna özel paketleri ve teknik açıklamaları inceleyebilirsiniz.
Türkiye ağırlıklı oyuncu topluluklarında daha kısa ağ rotaları ve erişilebilir bir sunucu konumu.
Oyun SeçOyuncu, mod, harita, script ve dünya yoğunluğuna göre CPU, RAM ve disk paketinizi belirleyin.
Nasıl Seçilir?Dünya kayıtları, haritalar, modlar, loglar ve yedekler için Enterprise SSD altyapısı.
Altyapıyı GörSelf-managed VDS üzerinde işletim sistemi, oyun dosyaları, portlar ve ayarlar sizin kontrolünüzdedir.
Detayları OkuHer oyun kartı, oyuna özel kaynak seçimi, kurulum, mod ve yönetim bilgilerini içeren ayrı sayfaya yönlendirir.
Mod, eklenti, harita ve topluluk yapılarına uygun Minecraft sunucu çözümleri.
Roleplay scriptleri, veritabanı ve oyuncu yoğunluğuna göre seçilebilen FiveM VDS.
Harita, oyuncu, entity ve mod yüküne göre yapılandırılabilen Rust VDS paketleri.
Hytale toplulukları için kaynakları ihtiyaca göre ölçeklenebilen sunucu altyapısı.
Harita, dinozor yoğunluğu, cluster ve mod kullanımına uygun ARK sunucu çözümleri.
Görev scriptleri, mod paketleri ve büyük haritalara göre seçilebilen Arma 3 VDS.
Pist, araç paketi, lig ve yarış oturumları için Assetto Corsa sunucusu.
Rekabetçi maç, harita döngüsü ve topluluk eklentilerine uygun CS2 VDS.
Kalıcı dünya, oyuncu yapıları, keşif ve modlar için Valheim sunucusu.
Persistence, loot ekonomisi, mission dosyaları ve modlara uygun DayZ VDS.
Lua scriptleri, addon, Workshop koleksiyonu ve oyun modları için GMod VDS.
Kalıcı dünya, klan, kale yoğunluğu ve PvE/PvP ayarlarına uygun V Rising VDS.
Ashenfall dünyası, üsler, keşif ve ortak ilerleme için Dragonwilds VDS.
Discord botları, veritabanları ve sürekli çalışan servisler için VDS altyapısı.
Vanilla, modlu, roleplay, PvE, PvP, yarış, rekabetçi veya özel topluluk sunucusu gibi kullanım amacını netleştirin.
Sadece maksimum oyuncu hedefini değil, yoğun saatlerde beklenen gerçek oyuncu sayısını da dikkate alın.
Modlar, büyük haritalar, özel assetler, Lua scriptleri ve veritabanı işlemleri kaynak tüketimini artırabilir.
Oyun motorunun tek çekirdek performansı ihtiyacı ile toplam bellek tüketimini birlikte değerlendirin.
Oyun dosyaları dışında dünya kayıtları, modlar, loglar ve geri yüklenebilir yedekler için alan bırakın.
Kurulumdan sonra CPU, RAM, disk ve ağ kullanımını izleyip ihtiyaç halinde daha yüksek pakete geçin.
Oyun sunucusu çalıştırırken hangi bileşenler önemlidir?
Donanım kaynağı kadar doğru yapılandırma, güncelleme, güvenlik ve yedekleme planı da sunucunun kararlılığını etkiler.
Oyun döngüsü, fizik, AI, entity ve script işlemleri için işlemci performansı kritik öneme sahiptir.
Oyuncular, modlar, haritalar, veritabanları ve kalıcı dünya verileri RAM ihtiyacını artırabilir.
Oyun dosyaları, dünya kayıtları, modlar, loglar ve yedekler için hızlı depolama erişimi sağlar.
Bağlantı deneyimi sunucu lokasyonu kadar oyuncunun operatörü, şehri ve ağ rotasına da bağlıdır.
Güçlü parolalar, sınırlı yönetim erişimi, güncel yazılımlar ve yalnızca gerekli portların açılması önerilir.
Dünya, yapılandırma ve veritabanı verilerinin güncelleme öncesinde geri yüklenebilir kopyaları alınmalıdır.
Oyuncu topluluğunuz ağırlıklı olarak Türkiye'deyse, Türkiye lokasyonlu bir oyun sunucusu daha kısa ağ rotaları sağlayarak erişim deneyimine katkıda bulunabilir.
Bununla birlikte gerçek ping ve bağlantı kalitesi; oyuncunun internet sağlayıcısına, bulunduğu şehre, trafik rotasına ve anlık ağ koşullarına göre değişir. Bu nedenle kesin ping garantisi yerine gerçek kullanıcı konumlarıyla test yapılması daha doğru bir yaklaşımdır.
Oyun sayfalarındaki paketler VDS olarak teslim edilir. İşletim sistemi, oyun sunucusu kurulumu, mod ve eklenti yönetimi, portlar, güvenlik duvarı, güncellemeler ve yedekleme planı kullanıcı tarafından yönetilir.
Sunucu altyapısıyla ilgili bir sorun yaşandığında destek talebi üzerinden iletişim kurulabilir. Oyun içi yapılandırma ve üçüncü taraf modların çalışma biçimi ise kullanılan yazılıma göre ayrıca değerlendirilmelidir.
Arkadaş grupları, klanlar, roleplay toplulukları, rekabetçi ekipler ve uzun süreli kalıcı dünyalar için ihtiyaca göre yönetilebilen sunucu altyapısı oluşturabilirsiniz. Oyun ayarları, kullanıcı yetkileri, modlar ve topluluk kuralları üzerinde tam kontrol sağlanır.
Yeni kurulan bir sunucunun gerçek tüketimi ilk günden kesin olarak tahmin edilemeyebilir. Oyuncu sayısı, mod listesi veya dünya verisi büyüdüğünde CPU, RAM ve disk kullanımını izleyerek daha yüksek bir pakete geçmek, gereksiz başlangıç maliyetini azaltan kontrollü bir yöntemdir.
Oyun sunucusu kiralama, çevrimiçi oyun dünyasının sürekli erişilebilir olmasını ve sunucu ayarlarının topluluğa göre yönetilmesini sağlar. Arkadaş grubuyla özel bir dünya kurmak, büyük bir roleplay topluluğu yönetmek veya rekabetçi antrenman sunucusu çalıştırmak için gereken kaynaklar birbirinden farklıdır.
Netkreatif oyun paketleri VDS altyapısı üzerinde sunulur. VDS; CPU, RAM, disk ve ağ kaynağı sağlar. Oyuna ait dedicated server yazılımı, yapılandırma dosyaları, modlar, eklentiler ve güvenlik ayarları ise bu altyapı üzerinde çalıştırılır.
Aynı oyuncu sayısına sahip iki sunucu farklı kaynak tüketebilir. Büyük haritalar, entity yoğunluğu, roleplay scriptleri, veritabanı sorguları, özel araç ve pist paketleri ya da uzun süreli dünya kayıtları işlemci, RAM ve disk kullanımını artırabilir.
Modlar ve eklentiler oyunun işlevlerini genişletir; ancak uyumluluk, güncelleme ve kaynak yönetimi gerektirir. Canlı sunucuda değişiklik yapmadan önce yedek alınması ve yeni içeriklerin test edilmesi önerilir.
İşletim sistemi ile oyun sunucusu dosyaları güncel tutulmalı, yönetici erişimi güçlü parola veya anahtarlarla sınırlandırılmalı ve yalnızca gerekli portlar açılmalıdır. Üçüncü taraf mod ve eklentiler güvenilir kaynaklardan edinilmelidir.
Önce oyunu ve kullanım türünü belirleyin. Ardından oyuncu hedefi, mod listesi, harita, dünya yaşı, veritabanı ihtiyacı ve yedekleme planını çıkarın. Başlangıç paketinden sonra gerçek CPU, RAM, disk ve ağ tüketimini izleyerek kontrollü şekilde kaynak yükseltmek en sağlıklı yöntemdir.
Departman seçin ve iletişime geçin.